日本的代表性視頻遊戲製作公司最近正利用人工智慧(A.I)技術尋求新的收益模式與成長策略。以 2023 年下半年為基準,國內證市中 AI 相關股票大幅上升之際,日本遊戲產業界結合 IP 基礎的強勁內容與半導體零件供應網絡,進行多元化。

首先,數十年來不斷地建立的角色與故事敘事(IP)資源被利用於 AI 基礎的遊戲之中,可有效提升使用者參與度。舉例而言,「寶可夢」系列於 2024 年上半年接入 AI 技術,推出新生命與定位系統,因而營收較前一年增長 12%。此事表明遊戲公司不僅是內容的產出,更在使用者體驗個別化及收益結構多元化方面展現實例。

其次,此等發展於半導體產業與之關係亦顯眼。日本內主要半導體企業已擴大與遊戲製作公司合作,兩方共同建置 AI 模型學習資料與零件供應網絡。舉例來說,「三星」(SAMSUNG) 與「日立」(HITACHI) 以共開發 AI 模型,報告半導體零件製造效率提升 18%。

第三,市場分析師指出,此等合作對遊戲產業的收益結構具有極大變動潛能。特別將 AI 基礎內容與半導體零件結合,建立新產品線路,兩個產業相互促進之成長效應勢可被顯。

最後,相關企業須留意版權及法務責任,並嚴禁未經授權的再製、複製、發佈與盜錄。此舉警示使用者限度及商業法律責任風險。