미국 뉴욕, 2024년 10월 30일 - 블록체인 채택을 주도하는 글로벌 소비자 계층인 Morph가 오늘 이더리움에서 메인넷을 출시한다고 발표했습니다. 메인넷 출시는 Morph의 소비자 계층 구축에서 중요한 이정표이며, 일반적인 Layer 2를 넘어 확장됩니다. Morph의 소비자 계층은 블록체인 채택이 제한적인 근본적인 원인을 직접 해결하여 생태계 참여자가 실제 자산을 교환하고 거래에 참여할 수 있도록 합니다. 이미 Morph를 기반으로 구축 중인 프로젝트는 이제 메인넷으로 전환하고 이 확장된 범위로 기술을 계속 개발하여 소비자 계층의 성장을 더욱 촉진할 수 있습니다.

Morph의 CEO 겸 공동 설립자인 Cecilia Hsueh는 오늘의 소식에 대해 다음과 같이 언급했습니다. "Morph의 메인넷 출시는 블록체인을 대중에게 제공하려는 우리 사명에 있어 중요한 단계입니다. 현재 dApp은 일상적인 사용자를 위해 설계되지 않았습니다. 우리는 이를 바꾸기 위해 노력하고 있습니다. 이번 이정표는 분산되고 확장 가능하며 안전한 인프라에 대한 우리의 비전을 추진하여 개발자와 사용자 모두에게 차세대 소비자 중심 분산 애플리케이션을 구축하고 이를 사용하는 데 필요한 도구를 제공합니다."

Morph의 소비자 계층은 보안과 성능을 강화하기 위해 낙관적 롤업과 제로 지식 롤업을 결합한 기술, 서비스, 기능의 신중하게 제작된 생태계입니다. 지금까지 블록체인 채택은 규제, 확장성, 성능 문제로 인해 느렸습니다. 반면에 새롭게 출시된 메인넷은 암호화폐에 익숙하지 않은 사람에게 확장성, 보안성, 사용자 친화성을 갖춘 블록체인 경험을 제공하여 소비자 블록체인 애플리케이션에 무한한 가능성을 열어줍니다.

Morph의 메인넷 출시는 EIP-4844 Optimistic zkVM 통합을 통해 거래 비용을 낮추고 단일 거래로 인출을 완료하는 개선된 브릿지 메커니즘을 특징으로 하는 이전 Holesky 테스트넷에 이어 이루어졌습니다. 성능과 인프라를 개선하기 위한 테스트넷에서는 600만 개 이상의 지갑 주소, 1억 개 이상의 거래, 200개 이상의 프로젝트 배포, 100만 명 이상의 커뮤니티 회원 가입이 확인되었습니다.

Morph의 COO 겸 공동 설립자인 아짐 칸은 "우리의 목표는 전 세계 모든 빌더가 성공적인 프로젝트를 구축할 수 있도록 올 수 있는 원스톱 숍이 되는 것입니다"라고 말했습니다. "기술 분야에서 분산화가 중요하지만, 빌더가 회사를 구축, 출시, 확장하는 데 필요한 리소스를 파악하지 못하는 문제를 해결하는 것이 우리의 임무입니다. 지금은 빌더를 위한 블록체인이 있어야 할 때입니다. 그것이 Morph입니다."

Morph는 기술 중심적 틈새 시장에서 주류 유틸리티로 전환하여 블록체인 산업에 혁명을 일으키려는 비전의 일환으로, Morph의 소비자 계층 접근 방식은 널리 채택되지 않고 기술적 측면에만 좁게 초점을 맞추는 다른 블록체인과 다릅니다. 이러한 과제를 해결하기 위해 Morph는 자금 조달, 인큐베이션, 가속화, 시장 진출 전략을 비롯한 핵심 리소스를 빌더에게 제공하여 소비자를 최우선으로 생각할 수 있도록 합니다. 최근 발표된 Centralized Exchange Coalition과 같은 이니셔티브는 최고의 중앙화된 거래소로 구성된 이니셔티브로, 빌더가 자신들의 프로젝트를 시장에 출시하고 사용자를 유치하며 필수적인 자금에 접근할 수 있도록 지원합니다. Morph는 이러한 포괄적인 지원 시스템을 통해 빌더가 성공하고 차세대 블록체인 혁신을 주도할 수 있도록 합니다.

Morph는 암호화폐 생태계에 진출하고 대중 시장을 위해 출시 및 확장하는 데 필요한 리소스를 위한 유통 허브 역할을 하는 글로벌 소비자 계층입니다. ZK와 Optimistic 롤업 기술의 하이브리드 솔루션과 분산화 시퀀서를 활용하여 대중에게 무한한 가능성을 열어주며, 이러한 유형의 앱을 구축하는 블록체인을 필요로 하는 개발자에게 사용자 친화적인 옵션입니다. 세계적인 암호화폐 거래소인 Bitget은 Morph의 초기 투자자이며, 다른 투자자들과 함께 Morph 생태계를 형성하는 데 계속해서 중요한 역할을 할 것입니다.