홍콩, 홍콩, 2024년 11월 15일, 체인와이어
가차 게임의 차세대를 구축하는 웹3 게임 스튜디오인 드리프트 존은 빠르게 성장하는 게임 생태계를 세이 네트워크와 통합하기 위한 19만 달러의 보조금을 확보했습니다. 텔레그램 미니 게임인 '드리프트 존: 아레나'에 이미 50만 명이 넘는 플레이어가 활동하면서 이 스튜디오는 친숙한 게임 경험을 통해 주류 웹3 채택이 가능함을 입증하고 있습니다.
이 스튜디오의 접근 방식은 지난해 아시아에서 44억 달러 이상의 수익을 창出した 인기 있는 가차 게임의 역학을 블록체인 기술로 구동되는 실제 보상으로 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다. 드리프트 존: 아레나와 출시 예정인 컬렉터블 자동 배틀러 드리프트 존: 오리진을 세이에 구축함으로써 스튜디오는 네트워크의 380밀리초 블록 확정성을 활용하고 초당 최대 12,500개의 거래를 처리하여 웹2와 같은 게임 경험을 웹3 이점과 함께 제공할 수 있을 것입니다.
"드리프트 존이 하는 일은 이치에 맞습니다."라고 세이 재단의 글로벌 게임 리드인 제이슨 림은 말했습니다. "그들은 이미 아시아 전역에서 엄청난 플레이어 참여를 주도한 게임을 가져와 세이의 기술로 경험을 향상시키고 있습니다. 세이에 기반을 두면 드리프트 존은 원활하고 고성능의 게임 플레이를 제공할 수 있으며, 플레이어는 백그라운드에서 실행되는 블록체인에 대해 생각할 필요 없이 게임에 완전히 몰입할 수 있게 됩니다. 플레이어가 게임을 즐길 수 있을 때 자연스럽게 채택이 이루어집니다."
개발은 급속도로 진행되고 있으며, 드리프트 존: 아레나 플레이어는 이제 보상을 세이월렛에 직접 청구하고 업적을 온체인에서 확인할 수 있으며, 드리프트 존: 오리진 데모는 현재 세이에 있습니다. 이러한 기술적 통합을 통해 스튜디오는 이미 아시아 플레이어가 선호하는 입증된 가차 형식에 실제 보상을 추가하여 가장 수익성 높은 게임 시장 중 하나로 확장될 수 있게 되었습니다.
"숫자를 보세요. 아시아 플레이어는 매년 가차 게임에 44억 달러를 지출합니다."라고 드리프트 존의 창립자 겸 CEO인 베드란 시삭은 말했습니다. "이러한 게임은 이미 엄청나게 끈기 있지만, 플레이어는 참여를 통해 실제 가치를 얻은 적이 없습니다. 우리는 그 방정식을 바꾸고 있습니다. 플레이어가 이미 좋아하는 메커니즘에 실제 보상을 추가하여 전체 형식을 진화시키고 있습니다. 세이의 기술을 사용하면 이 시장에서 요구하는 방대한 규모로 이 경험을 제공할 수 있습니다."
지금 드리프트 존: 아레나를 체험하세요. 세이가 제공하는 게임의 미래를 경험하세요. 이미 드리프트 존: 아레나에서 보상을 얻고 있는 50만 명 이상의 플레이어에 합류하세요. 플레이를 시작하려면 t.me/DriftZoneBot을 방문하세요.
드리프트 존은 웹2와 웹3 사이의 간극을 메우는 플레이어가 좋아하는 게임을 구축하는 웹3 게임 스튜디오입니다. 이 스튜디오의 생태계에는 컬렉터블 카드 기반 자동 배틀러인 드리프트 존: 오리진과 50만 명 이상의 플레이어가 있는 텔레그램 미니 게임인 드리프트 존: 아레나가 포함됩니다.
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세이는 이더리움과 솔라나의 장점을 결합한 레이어 1입니다. 이더리움의 지배적인 개발 표준과 솔라나의 성능을 결합한 것입니다. 세이를 위한 V2 업데이트는 그것을 최초의 병렬 EVM으로 만들었습니다. 솔라나보다 더 빠른 속도를 달성하면서 이더리움 생태계를 위한 새로운 확장 접근 방식을 제공합니다. 세이는 2022년에 메인넷을 출시했으며 이더리움, 솔라나, 폴리곤, 아비트럼 등의 주요 팀이 배포되는 생태계가 성장하고 있습니다. 이 팀은 멀티코인, 점프, 코인베이스 벤처 등의 지원을 받고 있습니다.
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